游戲UI是游戲的用戶界面。
用戶界面(User Interface,簡稱 UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
用戶界面是介于用戶與硬件而設計彼此之間交互溝通相關軟件,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用戶界面定義廣泛,包含了人機交互與圖形用戶接口,凡參與人類與機械的信息交流的領域都存在著用戶界面。
游戲ui與ui設計的區別有哪些?
區別就是游戲UI設計是UI設計的一個分支,但又不同于其他UI設計。游戲UI側重美術,UI設計側重設計。
游戲UI需要結合游戲本身的風格進行界面設計,注重沉浸式的體驗、大部分都是畫出來的,所以整體比較偏美術,對設計師的手繪功底要求高;
而一般UI設計的視覺風格可以獨立于其內容,更注重設計能力,對美術要求不高,界面設計也是平靜為主,偏向交互設計。
由于游戲本身邏輯的復雜性,一般大型游戲的界面數量都會達到上百個,因此在視覺、邏輯和數量上游戲UI都比其他類型UI的設計要更加復雜。
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