近日,NPD公布了一份《2021年手機游戲報告》。數據顯示,2021年里有63%的美國和加拿大人都在游玩手機游戲,兩國總計約2.287億活躍玩家。這一數目相比2020年下降了4%,比2019年增加了6%。
盡管玩家總數逐年減少,但活躍玩家對手機游戲的投入比以往任何時候都要多。其中兩國玩家平均每周游戲時間增加了27%,玩家對收益的貢獻比2020年增加了16%。
2019年疫情爆發后,美國和加拿大的消費者們開始居家隔離并尋求更多的娛樂方式。玩家總數的減少主要是由于因疫情轉移到手游娛樂的玩家沒有成功轉換,他們開始嘗試外出娛樂來代替手機游戲。
另一方面,本來就是重度手游玩家的人在疫情期間繼續保持或者加大了在手游方面的投入,這一點彌補了流失人群,保持了手游市場的穩步持續增長。
分析師表示:“雖然美國和加拿大的手機游戲市場仍在增長,但在疫情期間達到頂峰后,它已開始正常化。隨著居家政策的放寬,我們發現消費者下載的新游戲越來越少,他們更愿意把錢花在已經在玩的游戲上。”
“在未來的幾個月里,隨著消費者日常生活方式的不斷變化,提供各種各樣的方式,無論是在旅途中短時間體驗,還是在家中的長時間體驗,都將有助于消費者保持對游戲的參與度。”
相較于2020年,幾乎所有的手游類型營收都出現增長。其中54%的營收來自排名前三的種類:技巧類、解謎類、策略類。僅有體育類型的游戲不盡人意,與2020年相比下降了4%。
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